用户规模面临增长瓶颈,上半年游戏市场增速进一步放缓
根据游戏工委数据,2015年上半年中国游戏市场实际销售收入达到605亿元,同比增长21.9%;其中,手游销售收入同增67.2%至209亿元,用户规模同增12.5%至3.7亿人;页游销售收入同增12.0%至103亿元,用户规模同增2.5%至3.1亿人;端游销售收入同增4.5%至267亿元,用户规模同增3.5%至1.3亿人。
手游重度化趋势凸显,精品手游生命周期增强
随着用户移动终端升级、网络环境优化,以及盈利能力展现,手游重度化趋势进一步凸显,同时精品化研发、精细化运营成为潮流。2015年上半年中国App Store游戏畅销榜Top100共有383款游戏上榜,65款游戏占据榜单4个月以上,其中14款游戏从未下榜。在App Annie 6月全球手游综合收入榜单上,网易《梦幻西游》、天马时空&恺英网络《全民奇迹》分列第五、十名,创造了全球综合收入榜首次同时有2款国产手游出现的纪录。
IP产品热度不减,游戏与原IP联动效应受重视
与电视剧几乎同步上线的《花千骨》同名手游月流水已经接近2亿,位列iOS畅销榜前2名,成为游戏与原IP完美联动的典型案例。游戏公司IP储备和原创能力进一步加强,纷纷提前布局IP战略,深度挖掘IP价值、积极打造原创IP,加深泛娱乐战略布局。
外延并购驱动业绩稳健增长,手游产品成为转型互联网平台的流量入口
游戏板块上市公司业绩增长相对稳健,上半年营收平均增速10.2%,净利润平均增速104.9%,主要受外延并购驱动,如天神娱乐(为爱普)、掌趣科技(玩蟹科技、上游信息)。游戏业务在扮演“现金奶牛”的同时,开始成为部分游戏公司转型互联网平台的重要流量入口。例如,昆仑万维明确提出“互联网金融二次创业”,参投公司银客集团、趣分期等数据良好,与昆仑紧密绑定开拓互联网金融市场。
美股游戏公司集体回归,A股加速借壳上市
相较于中概股偏低的估值水平,A股游戏公司平均交易于45x 2015P/E。随着上半年完美世界、盛大游戏、中手游、淘米、空中网、乐逗游戏等先后宣布私有化,中概股游戏公司除畅游、网易外悉数卷入到私有化浪潮之中。上半年中清龙图、恺英网络分别宣布借壳友利控股、泰亚股份登陆A股,盖娅网络、英雄互娱则选择借道新三板登陆国内资本市场。
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